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VinculArte Ai

Bootcamp Robótica Educativa (Provincia de Chañaral 2023)

Facultad de Ingeniería

Departamento de Ingeniería Informática y Ciencias de la Computación

Nahur Manuel Melendez Araya

Evaluada

Calendario de la Actividad

Inicio del Programa

12 de diciembre de 2023

Fin del Programa

13 de diciembre de 2023

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Encuesta

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Resumen de la Actividad

Este programa se dirigió a las comunidades de Diego de Almagro y El Salado en la provincia de Chañaral, con el objetivo de acercar la tecnología de la robótica a las personas y fomentar habilidades tecnológicas en la población local. Durante el bootcamp, los participantes exploraron aplicaciones prácticas de la robótica a través de talleres interactivos, con un enfoque en resolver problemáticas locales y en estimular el interés por la ciencia y tecnología en estas comunidades.

Objetivos de la Actividad

Objetivo de la actividad

El objetivo principal del Bootcamp de Robótica Educativa fue contribuir al desarrollo de competencias tecnológicas en las comunidades de Diego de Almagro y El Salado, aumentando la alfabetización digital y promoviendo el interés en la robótica como una herramienta útil y accesible. Esta iniciativa también buscó fortalecer la relación entre la Universidad de Atacama y las comunidades de la provincia de Chañaral, aportando al desarrollo social y al empoderamiento tecnológico de los habitantes de estas localidades, alineándose con los objetivos del Congreso Futuro para generar un impacto positivo en regiones de menor acceso a educación tecnológica.

Relación con el Plan de Desarrollo Estrategico

Fortalecer la vinculación con el sistema de educación regional y nacional

Relación con los Objetivos de Desarrollo Sostenible

ODS 04: Educación de Calidad

Actividades de Divulgación, Conversación o Difusión

Alcance y Extensión Geográfica

Territorio o Área de Influencia

Alcance

Beneficiarios de la Actividad

Los beneficiarios directos son aquellos que participan de manera activa y reciben de forma inmediata los beneficios o resultados de la actividad. Son los individuos, grupos o instituciones que interactúan directamente con la iniciativa. Por ejemplo: Los emprendedores que reciben la capacitación.

Los beneficiarios indirectos son aquellos que se ven favorecidos de manera secundaria, como resultado de la implementación de la actividad, pero no participan de manera directa en ella. Por ejemplo: Las familias de los emprendedores (si mejoran sus ingresos), la comunidad local (si el negocio crece y genera empleo), y las entidades gubernamentales (si la actividad fortalece el ecosistema económico local).

Relación con el Proyecto Estrategico Institucional

Actividades y mecanismos relacionados

Criterios de clasificación

Mecanismo Relacionado

Aisladas:  se llevan a cabo de manera independiente, sin que estén necesariamente relacionadas con otras acciones o tareas. . Complementarias: se diseñan para complementar o potenciar otras. Aunque pueden realizarse individualmente, cuando se ejecutan en combinación con otras actividades complementarias, suelen ofrecer un resultado más enriquecedor o beneficioso. Continuidad: están diseñadas para ser ejecutadas en una secuencia o en un proceso continuo. Su propósito se centra en mantener una relación o conexión constante en el tiempo.


Actividad relacionada correctamente

Si deseas modificar la relación asignada, primero cambia el estado a "Aislada" para anular la relación anterior, y luego selecciona "Continuidad" o "Complemento". Esto te permitirá realizar los cambios sin inconvenientes.

Políticas, Proyectos y Modelos Relacionados

Política

Política de Vinculación

Difundir y democratizar el acceso a la producción y transferencia de conocimiento desde la Universidad hacia la comunidad.

Objetivo Específico

Relacionar con Política

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Actualizado correctamente

Proyecto

Objetivo Específico

Relacionar con Proyectos

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Actualizada correctamente

Modelo

Objetivo Específico

Relacionar con Modelo

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Actualizada correctamente

Bidireccionalidad y relaciones sinergicas

Descripción de las interacciones

Grupos de Interés

Grupos Internos
Grupos Externos

Sinergias e interacciones

Estudiantes, académicos y profesionales del Departamento de Ingeniería Informática y Ciencias de la Computación interactúan y transfieren conocimientos a los pobladores de las comunidades de la provincia de Chañaral.

Interacciones con Grupos de Interés

Externos y sus interacciones

Parte Interesada
Tipo de interacción
Camara del Senado
Organiza
Corporación Regional de Paleontología CIAHN ATACAMA
Colaboración
Ilustre Municipalidad de Diego de Almagro
Colaboración
Ilustre Municipalidad de Chañaral
Colaboración
Gobierno Regional de Atacama (GORE ATACAMA)
Organiza

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Definición de los niveles de influencia ●Los actores primarios son los actores que están directamente relacionados con una acción de la Universidad, ya sea como beneficiarios designados, o porque pueden obtener o perder poder y privilegios como resultado de la acción. Por lo tanto, esta categoría incluye también a aquellos que son afectados negativamente por la acción de la Universidad. ●Los actores secundarios son aquellos cuya participación en una acción de la Universidad es sólo indirecta o temporal, como ocurre, por ejemplo, con proveedores de servicios. ●Los actores claves son aquellos que son capaces de influir en las acciones de la Universidad, a través de sus habilidades, conocimientos o posición de poder. Por lo general, participan en la toma de decisiones dentro de su ámbito de acción. ●Los jugadores vetos son aquellos actores fuertes que sin su apoyo y/o participación no pueden lograrse los resultados específicos que se esperan de una acción de la Universidad, o incluso pueden ser capaces de vetar la acción misma. Los jugadores vetos pueden ser actores claves, primarios o secundarios.

Grupo de Interés :
Prioridad regional a la que tributa :